الرياضات الإلكترونية.. من شغف اللاعبين إلى منافسات احترافية

ملخص :
في السنوات الأخيرة، برزت الرياضات الإلكترونية (eSports) كظاهرة عالمية تتخطى مفهوم "اللعب من أجل التسلية" لتُصبح صناعة احترافية ومنافسات تنافس الرياضية التقليدية، وفي قلب هذا التحول، يقف الاتحاد الاردني للرياضات الإلكترونية (Jordan Esports Federation) كجهة تنظيميّة تُعنى بتطوير هذا القطاع في الأردن، وتقديم منصة للمواهب الأردنية لتبرز في الساحة الإقليمية والدولية.
تأسيس الاتحاد ورؤيته
نُظمت الرياضات الإلكترونية في الأردن بدايةً كلجنة في عام 2019، ثم تطوّر الوضع وأصبح اتحادًا رسميًا في أغسطس 2023، ليكون الهيئة الرئيسية المسؤولة عن الإشراف على تنظيم وتطوير الرياضات الإلكترونية داخل المملكة، ويُعد الاتحاد الآن المنظم الأساسي لكل ما يتعلق بهذه الرياضات على المستوى الوطني، من بطولات محلية إلى برامج إعداد اللاعبين.
ولدى الاتحاد رؤية واضحة تتمحور حول بناء مجتمع رياضي إلكتروني متوازن يتساوى فيه صحة الجسم والعقل، مع توفير بيئة تُتيح اللاعبين فرصة الاحتراف والتنافس والتطور في هذا المجال المتسارع عالميًا.
القيادة والهيكل الإداري
يقود الاتحاد الأمير عمر بن فيصل، الذي يشغل منصب رئيس الاتحاد الأردني للرياضات الإلكترونية، ويُعد من أبرز الداعمين لتوسيع المشهد التنافسي والاحترافي في الأردن، ويعمل إلى جانبه مجلس إدارة يضم أعضاء متخصصين في الرياضة والأعمال والتنظيم.
دور الاتحاد في تنظيم البطولات المحلية
من أهم مساهمات الاتحاد الأردني للرياضات الإلكترونية هو تنظيم البطولات الرسمية التي تُعد بمثابة بوابة للمواهب المحلية للمنافسة والتطور، من هذه البطولات:
بطولة المملكة للرياضات الإلكترونية
تُعد بطولة المملكة إحدى الركائز الأساسية التي ينظمها الاتحاد، حيث تبدأ بتصفيات عبر الإنترنت ويشارك فيها اللاعبون من كافة أنحاء المملكة، بما في ذلك الهواة والمحترفين الذين تتراوح أعمارهم فوق 16 عامًا.
تُقام النهائيات عادةً في أماكن معتمدة من قبل الاتحاد، وتشمل ألعاباً متنوعة مثل:
- DOTA 2
- Counter -Strike 2
- Mobile Legends: Bang Bang
- PUBG Mobile
- Tekken 8
- EA FC 2
- VALORANT
- eFootball
ومن خلالها يتم اختيار أعضاء المنتخب الوطني الأردني للرياضات الإلكترونية على أساس الأداء والنتائج في البطولة، ليُمثّلوا الأردن في البطولات الغربية والعربية والدولية.
تُظهر هذه البطولة أن الاتحاد لا يكتفي فقط بتنظيم المنافسات، بل يعمل على تطوير هيكل تنافسي محترف يُمكّن اللاعبين من الوصول إلى منصات أكبر تمهيداً للمشاركة الخارجية.
الأردن في بطولة العرب eSports League
في عام 2025 استضافت العاصمة عمان النسخة الرابعة من بطولة العرب للرياضات الإلكترونية Arab eSports League، وهو حدث مهم جمع لاعبين من 18 دولة عربية للتنافس في ألعاب إلكترونية متعددة.
ولم يكن حضور الأردن في البطولة شكلياً فقط، فقد استطاع الفريق الأردني الفوز بالمركز الاول في فئة eFootball للرجال، بينما جاء في المرتبة الثانية فريق من المغرب في نفس اللعبة، ما يؤكد تطور اللاعبين الأردنيين في المنافسات الإقليمية.
التطوير والتعليم والاندماج المجتمعي
بجانب البطولات، يعمل الاتحاد على تعزيز ثقافة الرياضات الإلكترونية في المجتمع، من خلال التعاون مع الجهات الحكومية لتوسيع الوعي بأهمية هذا المجال داخل المؤسسات التعليمية ومراكز الشباب، مما يساعد في دمج الرياضات الإلكترونية ضمن المناهج التعليمية أو البرامج الشبابية المتسقبلية.
كما تساهم خطط الاتحاد في توسيع قاعدة اللاعبين عبر تشجيع النساء والشباب على الدخول في المنافسات وتطوير مهاراتهم مما يعزز المساواة والاندماج في قطاع جديد يتطلب تنوعًا في المواهب.
التحديات والآفاق المستقبلية
على الرغم من النمو الملحوظ، لا يزال القطاع يواجه تحديات مثل:
- تعزيز نظم التدريب الاحترافية على مستوى الأندية
- توسيع البُنى التحتية التقنية المتخصصة
- زيادة الفرص التعليمية الخاصة بالرياضات الإلكترونية
لكنّ الرؤية المستقبلية للاتحاد تتضمن العمل على هذه النقاط من خلال استراتيجيات طويلة الأمد والشراكات المستمرة مع الجهات الحكومية والخاصة.
من المنافسة المحلية إلى التمثيل الإقليمي
ظلّ الاتحاد الأردني للرياضات الإلكترونية منذ تأسيسه يتطور بوتيرة سريعة، فمن لجنة تأسيسية عام 2019 إلى اتحاد رسمي عام 2023 قادر على تنظيم بطولات، ورعاية المواهب، ودعم الأردن في المنافسات العربية والدولية، ومن بطولة المملكة للرياضات الإلكترونية إلى بطولة العرب esports League، أثبت الاتحاد أنه ليس مجرد منظمة إدارية، بل صانع فرص ومشروعات مستقبلية للشباب الأردني في عالم آخذ في التوسع والإبداع.





